War
craft III是一款被誉为史上最好的即时战略游戏之一。它于2002年发布,迄今已有18年的历史,但是你知道吗?它还有许多令人惊奇的冷知识。在本文中,我们将为您介绍一些最令人惊叹的Warcraft III的冷知识。
1. Warcraft III最初的版本是完全不同的游戏。
Warcraft III是由布利자德娱乐公司(Blizzard Entertainment)开发和出版的。 布利扎德娱乐最初于1994年发布了一款名为《Warcraft: Orcs & Humans》的游戏,是即时战略游戏类型中的先驱之一。真正的秘密是,最初的Warcraft III其实是完全不同的游戏。 当时的游戏叫做《Assault on Outland》,这个游戏只玩过一次出现在1996年E3大会上,它的演示版只有3人制作,但是因为种种原因,游戏从未推出。
2. Dota,这个热门的游戏模式是由一个Warcraft III战役地图改编而来。
DotA(Defense of the Ancients)是Warcraft III的一个独立游戏模式,它最终发展成了一款全球性的竞技游戏。 但是你知道吗? DotA本质上是由一个叫Eul的玩家创建的大型多人战役地图,其主题是“保卫宝石”。 随后,另一位玩家Guinsoo进一步开发了这个地图模式,增加了许多的英雄角色和物品系统,并引入了游戏类似于指导者系统。 令人惊讶的是,这个模式后来对于世界游戏业界的影响远远超出了Warcraft III本身。
3. 在战役地图编辑器中,可以添加自己的声音和音乐作为游戏中的音乐和声音效果。
Warcraft III的战役地图编辑器(World Editor)是一个强大的工具,它允许玩家创建自己的地图,并在客户端上共享。 功能范围十分广泛,它甚至允许玩家添加自己的声音和音乐作为游戏中的音效和音乐。 所有的玩家按下播放按钮后都可以听到它,这样你就可以将你的声音添加到游戏中,为你的游戏观众播放音乐或通知他们游戏的最新内容。
4. 一个玩家可以控制所有的游戏双方,包括双方英雄和单位。
在Warcraft III中,玩家可以扮演任何一方,包括联盟(Humans和Elves)和部落(Orcs和Undeads)。 这听起来很简单,但是你知道吗?一位玩家可以在游戏中控制所有的英雄和单位,无论这个英雄和单位属于哪一方。 这样,玩家就可以创建一个类似于食尸鬼军团特工的角色,可以控制两个不同的势力,并使用这两个不同的势力之间的特殊技能来战胜对手。
总之,Warcraft III经过多年的演变和发展,已经成为一款在游戏史上独一无二的传奇游戏,而它的这些冷知识只是这个游戏更加神秘和吸引人的部分。在未来,它可能会继续不断地发展,并创造出更多的话题和讨论。