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光荣使命》冷知识:你不知道的游戏背后的故事
《光荣使命》(Call of Duty)是全球最畅销的FPS游戏之一,不仅在全球范围内席卷市场,也在中国市场赢得了大量的粉丝。自2003年第一部《光荣使命》推出至今,已经有超过十部作品推出,每一部作品都在玩法、剧情和卡司上进行了大量的创新。虽然这个系列的每一部游戏都非常经典,但是你是否知道它背后有很多你不知道的冷知识呢?
1. 游戏原名不叫《光荣使命》
《光荣使命》的游戏原名叫做《呼叫俯冲》(Call of Duty),是在几个月之前进行改名的。据外媒报道,这个决定源于电影《光荣战士》(The Glory Guys)和其他军事题材电影的市场热度。
2. 系列游戏的媒体宣传都是由同一个人设计的
《光荣使命》系列的媒体宣传都是由同一个人设计的。这个人名叫Justin Kohn,他负责了整个系列的广告宣传图案和视频的制作。在这些宣传中,我们看到的大部分特效都是由计算机图形学模拟的,Kohn使用了复杂的技术来制作出这些镜头。
3. 《光荣使命》在中国具有特别的意义
作为FPS类游戏,《光荣使命》在中国市场获得了许多忠实粉丝。然而,在2008年汶川地震后,游戏的开发商Infinity Ward捐赠了一百万美元用于救灾,这使得游戏在中国受到了更多的赞誉和关注。
4. 《光荣使命》中的“日蚀行动”源于真实事件
《光荣使命:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)中的“日蚀行动”(No Russian)引起了一定的争议,因为玩家需要在游戏中扮演一个恐怖分子进攻机场,并对平民进行杀戮。然而,这个任务确实被设计师埃里克·霍普提(Eric Hirshberg)参考了2008年孟买恐怖袭击中的真实事件。
5. 游戏里的动态模糊效果是为了减轻运动病感
如果你经常玩游戏,你可能会知道运动病的感觉。这是因为电脑游戏中的相机往往移动得非常快,这使得一些人感到头晕。为了减轻这种感觉,《光荣使命》最新作《黑色行动:冷战》(Call of Duty: Black Ops Cold War)中加入了动态模糊效果,这样能够减轻镜头移动时的不适感。
总结
《光荣使命》系列游戏在全球范围内具有极高的知名度和人气,但游戏本身并不是完美无缺的。游戏的设计师、制作者和推广者们都在努力创新,并希望为玩家提供更好的游戏体验。这些冷知识让我们更深入地了解了游戏的背后故事,同时也让我们更好地欣赏它所打造的世界。