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成有余,创新不足——《仙剑奇侠传5前传》剧情浅评(微剧透),实际上,这就是《仙剑奇侠传5前传》剧情的大部分,也是我们的固有印象,而非《新仙剑奇侠传》衍生作品。
本次的小编所使用的《新仙剑奇侠传5前传》作为漫画,我觉得更加具有纪念意义。
大仙剑系列作为《新仙剑奇侠传》的续作,在玩法上,前作《新仙剑奇侠传》没有很大的突破,也没有比前作有创新。
前作整体继承了前作的立绘,如插旗、人物形象等,整体风格不变,且每个人对于人物性格的重新塑造也都有了质的飞跃。比如之前本作主角林青儿为了能在战斗中提升英雄的攻击力,在战斗中就多了一个可获得灵剑技能的角色。
此外,在剧情上,本作加入了动画中的剧情表现,由前原著中的老朋友姚壮宪亲自担当剧情,加上主角们的一些经典角色形象,使得整个故事更加丰满。
本作最重要的系统就是增加了全新的天赋系统,保证了整体玩法的多面性。玩家通过提升天赋系统能够有更多的变数,同时通过添加主城在冒险时可以获得许多的游戏道具,是不可多得的好选择。
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