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《欧陆风云4》陆战系统玩法详细教程(欧陆风云





欧陆风云4》陆战系统玩法详细教程《暗黑战神》5月3日冲级挑战活动攻略
陆战关卡
陆战关卡1-6
陆战
过关条件
前两关普通难度
第一关一般情况下敌人都是法师,无克制,敌人属性克制。
第二关默认开启,第二关为高级忍者。
第三关增加3个小忍者。
第四关增加2个忍者,和第一关差不多。
第五关增加2个忍者,和第一关差不多。
第六关增加1个忍者,和第一关差不多。
第七关增加2个忍者,和第一关差不多。
第八关增加2个忍者,和第一关差不多。
第九关增加2个忍者,和第一关差不多。
第十关增加2个忍者,和第一关差不多。
第十一关增加2个忍者,和第一关差不多。
第十二关增加3个忍者,和第一关差不多。
第十三关增加3个忍者,和第一关差不多。
第十五关增加4个忍者,和第一关差不多。
我们的目标是确保每一个忍者都能够通关,因为每关的属性和技能都不一样,所以大家在冲关的时候就需要好好的思考一下属性。然后我们一起看看忍者的强度评测吧。
我们一起来看一下疾风传的疾风传千流:
【忍者分析】
【疾风传千流技能分析】
1、疾风转
神速:没有风卷忍者的奥义速度加成,但是快速击败敌人,并且被动提升满级效果,比普通奥义“流星”伤害高很多,且追打敌人,能够给友方提供更多的充能,是一个非常不错的前期输出技能。
2、疾风舞
神速:奥义技能的判定范围比其它奥义大一些,更容易打倒敌人,在后期,都是打打倒敌人才能使用奥义。
3、疾风传漩涡
追打:起手技能,追打敌人,在疾风传千流的漩涡中释放奥义技,然后造成大量的伤害。
4、土遁·灰积烧
利用奥义的制造能量和击退敌人,快速把敌人打飞,在一些空间狭窄的地形中打出EX,最后通过压低敌人的伤害,从而稳定的输出。
5、火遁·灰积烧
利用火遁,把敌人逼到角落,并造成少量的伤害。
6、土遁·灰积烧
利用土遁的制造能量和引爆敌人的蒸汽,制造出蒸汽产生的领域,