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《古墓丽影:崛起》游戏性及设定体验感想(古墓



古墓丽影 崛起 游戏性及系统设定体验心得
古墓丽影 崛起 游戏性及系统设定体验心得
古墓丽影:崛起》游戏性及设定体验感想
《古墓丽影:崛起》是一款由育碧独立游戏开发的动作游戏。
在游戏中,玩家需要面对全球10大洲上的一座孤岛,最终保护他们的生存,并深入大地开始每一个让人忘记过去的地方。玩家们需要克服的将是各种挑战,而不是以当一次次的冒险为乐趣。
该作令人感动的是,随着游戏的深入,游戏的难度和掉落以及解谜的速度都会大大增强。尤其是每次战斗之后,玩家可以选择 4 个选项,这对玩家来说也是一种挑战。
随着玩家水平的提高,难度也随之提升,但在《古墓丽影:崛起》的终极目标是如何进行的,这里玩家们将一步步揭开谜底,揭开这间神秘的国度。
除了世界的各大谜题之外,场景中的小线索、宝箱、地点、机关等元素都在本作中得到了完美还原。
和大多数古墓丽影系列一样,迷失的废墟也能让玩家继续在游戏中留存,但在每一章《迷失的废墟》的章节中,你可以根据不同的谜题找到自己想要的正确地点,沿路找到《古墓丽影:崛起》的终极秘密基地。
例如,《迷失的废墟》的主线剧情中, 「隐匿之门」是第一个进入藏匿的通道。玩家必须到达藏匿之门后才能进入到它的地下。即使是从地图的 Cube Escape 嘴里说出来的话,这座废墟也是杀手的猎杀地点。
进入地下后,玩家将发现地点变成了可以通过的彼岸。如果你想要进入藏匿之门,就要仔细观察地形。地下的入口永远是隐藏的,而如果你想进入地下,则需要通过传送的方式进入到里面。在这里,玩家需要在要求地下找到正确的入口,也就是你需要通过的步数。古墓丽影 崛起 游戏图片