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超爽快打击特效来袭《暗黑之刃EX》上架



超爽快打击特效来袭 暗黑之刃EX 上架
2D动作火柴人风格 黑暗之刃EX 上架双平台
爽快打击特效来袭《暗黑之刃EX》上架App Store,然而《暗黑之刃》开发商Coffoffee在该视频上公布了这一次动作优化的结果,采用虚幻4引擎制作,画面逼真、打击感强,动作爽感一流。对动作特效进行了全方位的优化,拥有一流的美术水平。此次动作优化的升级让动作动作角色的视觉体验得到了一次更爽快的打击感,在特效方面同样更为细腻和生动。
攻防转换的好戏终章 一千零一夜
《暗黑之刃EX》从曝光的战斗系统和丰富的战斗玩法上,就非常考验玩家的操作技巧。为此,为了满足玩家们的战斗需求,专门开发了一个攻防转换系统。攻防转换系统中,忍者不再是靠脸硬币购买,而是要根据玩家的操作习惯进行加点和安排。
对战的战斗中,忍者不仅需要和对手保持距离,还要注意忍者的技能释放,比如火球之舞、火龙卷、赤焰回旋、爆风飞镖、螺旋丸、流星雨、火球大乱斗等等,玩家在对战的过程中,需要根据对手的攻击距离选择自己的伙伴。在实战中,对方的忍者释放技能时,要立刻进行释放火球大乱斗,而处于攻击范围内的忍者无法进行释放火球大乱斗。此外,若忍者在移动中受到了攻击,则会对前方范围内的友军发动致命一击,特别是在战斗过程中,还要注意爆风的咆哮、忍者在释放技能时的硬直及释放技能的延迟。
在实战中,玩家需要注意:他们的攻击范围为两人的范围,并且每个火球大乱斗的初始敌人及红方成员的攻击范围都为三人。其中,每个火球大乱斗的初始敌人之间有一定的近战范围,并且红方玩家在攻击红方时,所有的技能均会受到3次攻击。
火球大乱斗,顾名思义,即打控制型控场流,很少有刺客来出来GANK,因此玩家们一定要做好近战交火的准备,在近战时一定要注意爆风的咆哮,可以使自己的攻速提升,超爽快打击特效来袭 暗黑之刃EX 上架