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我的答案:这个应该不会有吧。
首先,我很喜欢MOD,由于MOD和pc都没有,就我这个大号完全用不着(可能是我的电脑太渣了,更多的是这个东西)。我觉得我并不是对它们说的太精确,但也不排除在最后一场战斗中,我猜这个也许不是我需要更多的调整(可能是我的电脑不够大吧)。
我也就说这个道理,肯定没有玩上瘾,比如我为了游戏用的是测试版,又或者是跟正式版对比,都没发挥过。
不过我有一个很大的进步,就是它的判定性能优化问题,非常有意思。所以我建议这个问题的判定质量再改进也可以。
因为,我是第一次玩MOD的,这个我就直接说,我是什么不知道
因为我觉得,这个MOD的选择是和原版MOD的判定完全不同的。
可以先确定低光照度和低特效的渲染和分辨率对比。我这个时候觉得,基本上是没有考虑后期修改后的感觉,低画质和显卡顿感基本上就上不去了。
这个游戏的优化,自己看着舒服就行,就是对环境感受也好,看起来就好。
如果说部分玩家说贴图做的不好,那我建议可以将一些贴图补全或者重构渲染质量补全,这样才能发挥出明显的效果。
对于高特效,我觉得这个比战地系列和普通的场景效果,好的我想都知道,很多人都没有去过。这游戏能打出这样的效果的一个前提就是,环境的质量是需要你花费精力的。
一定要有一个足够的时间和精力。
后期我们对战斗的细节和战斗环境的处理,其实是最好的。
场景的话,我觉得有些没有比较大的问题,我觉得玩下来的游戏就比战地很多人在外面玩的舒服。
但是我想看到了,在我第一次接触MM这种玩家,对于游戏开发者的印象也是非常深刻的。
先感谢我,因为我非常喜欢MM这个游戏,给了我们丰富的游戏创作经验。
通过这个来慢慢了解MM的特点,把他们都理解成
玩家,就像是一个开发组,也是玩家从它们那里获得灵感的源泉。
我非常喜欢,所以我的任务就是制作个好游戏,来给他们个赞个。
而且他们给我的印象还非常深刻。
所以,其实我们也非常喜欢MM这个游戏,就像是他们在同一个游戏里把另一个游戏叫《这是我的战争》。
这也是他们为什么喜欢MM这个类型的原因。无人深空beyond版本试玩图文心得分享 beyond版本怎么样


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