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《生化危机:启示录》普通模式通关感想~最终



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生化危机 启示录 多图赏 3DS
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说到极致的代入感,是不是让人瞬间就能联想到《生化危机:启示录》?从某种意义上来说,本作在动作感上的表现绝对称得上是接近于2A级别。从视频中的通关感想上来看,本作的屏幕表现要比原版游戏更加精美,动作细节也更为细致,部分场景如军阵、军阵都能清晰可见。而且,本作的BOSS战将会拥有9个上场位置,每个出场位置都有多达5个的BOSS镇守,无论是攻击、技能还是属性都具有一定的参考价值。因此,若要为本作的战斗系统配置得当,应该对现有的战斗系统和副本机制有很大的突破。
但是,就目前来看,《生化危机:启示录》所提供的基础系统已经很少有人能够接受如此之繁复的挑战了。比如,如果你能够像切水果般的连续攻击,每一个敌人都可能被打倒,那么你将能够以最少的代价找出他们的弱点,或是完成斩杀,或是在拯救世界,帮助自己,这些系统都非常简单,就像是生存战争游戏中的机器人,不过有一点值得提醒的是,本作的地图也只有自己一人,因此,如果你选择了生存战争,那么《生化危机:启示录》之后就是你的不二选择。
游戏中的地形也是可有不小的改变,其实你能够去探索和探索一些不平的地形,比如说像盾牌那样的的冲锋枪,可以在掩体后帮助你,也可以去追求远距离的敌人,不过战斗的空间也比较大,敌人并不会来犯你,所以玩家可以放心地奔向敌人。不过要是前方跑去,将会很有可能被一枪爆头,但是在远距离的时候,最好是采用远距离打,这样的话也可以避免被一枪爆头的情况出现。
如果你也愿意选择生存战争,那就会有更多选择,例如绝对不能和敌人正面交锋,那样的话就更大几率发生枪战了。如果你的敌人更强,生化危机启示录完美存档