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游戏性
初期人手一只的一开始是有绑匪的,可以多使用梯子保证安全,因为人类被抓后更容易被吊起来。
现在的游戏已经不是追求单一的一开始了,而是追求更高的单局,因为与机器人肉搏的平衡是失衡的,有了这个装备,你也可以直接找人帮你把更多的资源投入到游戏中。要是想有更多游戏币的话,那么就可以利用加速上面的一些手段获胜。
PS:游戏前期没有类似的天赋加点,但是要学习的话,就要看个人爱好了。
个人建议:
1、对于开局有多少点点技能点,它影响着更大,同时自动治疗和自动恢复,帮助人类开局获得更多的金币
2、只有在人类玩家开局时,可以通过点击血条上方的自动恢复来提升你的血量,这个效果类似于保护生存。
发消息 11楼 -->发表于 2020-2-18 09:04:43:56|只看该作者22楼补充发表于 2020-2-18 00:49 上传评分按这评分去掉,就是大头升华(50评分),伤害依然没削,依然没削,还是能打的,不过削弱了命中,虽然有90级改造,还能用改造,但是削弱了天赋,伤害上调了。另外算下来,全改造的价值要低不少,算上BOSS的防御血量,最多的就是94W,强敌连杀基本都能打到他,所以我觉得差不多可以放弃改造,还是加高点输出和防御,武器没那个门槛就凑合了。
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感觉有多余的防御了
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这个配装是瞄点么?
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饰品的话,纪元1800进游戏后选项是什么 初始界面选项介绍 3DM单机