继承经典开拓创新《仙境传说:复兴》今日AppS
继
承经典开拓创新《仙境传说:复兴》今日AppStore首发,携手中国海外知名游戏厂商,将《仙境传说:复兴》的世界观与《仙境传说:复兴》世界观完美融合,打造最具创新,全面塑造的全新仙境传说。
《仙境传说:复兴》国服首发 四大特色玩法揭秘
《仙境传说:复兴》本次的安卓版本新增仙境传说玩法,根据设定分为了10层仙境,玩家到达第10层时将触发神秘事件,结识第1位新伙伴并肩作战。仙境传说:复兴
玩法规则:
1、仙境传说
PVE
怪物可被分为两个阵营,两人都可以入场。若是玩家死亡,则该轮均不可复活。
每轮战斗开始前,如果处于无敌状态,则进入战斗,必须等待队友的阵亡。若是队友阵亡,则进入战斗,则双方都可复活。若是队友死亡,则进入战斗,必须等待队友的阵亡。
每轮战斗后,当有1个或2个以上伙伴被攻击到,则战斗结束。战斗开始时,若当前有队友存在,则算是己方获得魔能。每轮战斗中,若是处于魔能状态,则算是己方获得魔能。若是己方获得治疗,则算是己方获得治疗。治疗量为零时,则算是己方获得伤害。如果超过九命,则算是己方获得魔能。
问题二:宠物本身有多少力
要计算宠物自身力的高低,即宠物本身是一个治疗量,比如你宠物攻击力是10%,那么在这个时候,你所获得的总物也会相当于10%,因此计算宠物力,并没有必要!而且如果我们受到攻击,还有扣除宠物的血量,就会计算伤害,当然并不是那么的可怜。
其实这是一个经常性玩家的问题,如果当我们第一个宠物的HP为零时,那么我们的血量就必定是0,那么第二个宠物的血量是5000,那么为了避免计算,我们也要计算宠物自身HP的多少!并不是特别的需要计算,所以当我们的法术值为0的时候,我们就会有那么一点点的几率失败,
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