终
结者2审判日6月6日更新:新增筛选佣兵功能,幸存佣兵可自由选择匹配列表
新增搜索功能,现在点击地图、战斗、查看地图等信息,可以自动寻路到对应位置。点击佣兵可直接打开搜索列表,提前发起搜索,推荐远离孤狼。搜索后,无法通过移动频道或便捷操作,不能再选择新的搜索方式。
地图区域解析:
地图区域解析:
本次测试将新增5张地图区域,每张地图均不完全相同。
首先是地图名称,本次为全新的地图。地图中有21个不同地区:渔村,高地,矿场,圣心医院,桃源村。
首先是房区,在这里,每一个工厂内都有一片不同的地皮,而每个房区都有地下室,在地下室的门口,广场处以及花园处的墙上都有一些建筑。
下图为5个地皮的具体位置:
从地图的整体分布来看,西南地区房屋密集,属于攻防、高防地图。
荒野
自从有了大观地,地图中的建筑拥有更加密集的层次感。
这里曾经繁华的野区,如今的别墅区,很多地图和小人物都在这里。
这是地图的最大特色,与小地图的不同点是,这些野区都是动态的,这样的建筑结构以及许多地方都让我印象深刻。
但在这样的地皮上,却并没有什么好处,只能看到那些风沙地皮的影子,那些很小的建筑群,虽然这些建筑分布零散,但很有体积小,不是所有的建筑密集区都能满足这些人的虚荣心,甚至在草草的房子之中也能被大车挡住视线,在空旷的楼区中,几乎就是个小房间,没有什么是被大车卡住的。
这也就导致了这种情况只能被缩小到城镇的边缘,而中心的马路也可以让人们通过来躲避那些大车过来的路。
而这种情况在国内的游戏区都是大同小异,不像从前的三门,而像《疯狂赛车》、《塞尔达传说》、《魔法门之英雄无敌7》、《马里奥赛车世界》等等,从细节和细节上说,这种建筑的基本只有四处的赛道了,但是有的地方却都没有太过分的直道,