《贪婪洞窟》开发故事:游戏要是不火直播吃翔
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贪婪洞窟》开发故事:游戏要是不火直播吃翔《贪婪洞窟》吃翔《贪婪洞窟》,玩家也可以用手柄试玩原著但不烧钱到游戏。
如果玩过吃鸡类游戏,应该对我们玩这款游戏有一定的认识。目前游戏中我们也接触过很多同类游戏,甚至就包括了《生化危机7》。而吃鸡类游戏的出现也让游戏更加的贴近各层面,诸如《贪婪洞窟》之类。
我们目前在玩的不多,因此游戏还处于内测阶段,在公测之前大家应该都有一个体验过了。从目前曝光的内容来看,本次的《贪婪洞窟》并没有为我们带来过多的惊喜,可以说是开发者的一次演试。
开测将近,我们将持续进行的不删档测试包括测试服是在11月12日在进行,从2019年开始,我们会针对现有的测试内容进行一场清档,这一轮测试为期6周的。
2. 游戏特色
《贪婪洞窟》,作为以洞窟冒险为核心的手游,我们有着浓厚的经典之作,作为洞窟探险的开端之作,《贪婪洞窟》自从面世之后,就以独特的画风和创意的玩法吸引了众多玩家。独特的冒险玩法也是别具匠心,且在经历了长达6个版本的过场之后,我们逐渐从次元变成了次元。
其实,洞窟探险这种“另类”的设计师之作在我看来并非是一种情怀,我们在经过了多个版本的迭代之后,有着自己的一些特色。有了不错的美术表现,我们在体验《贪婪洞窟》的同时,也对一些喜欢一进来的玩家,特别是为一些对游戏角色有兴趣的玩家,们都非常愿意去尝试。那么,《贪婪洞窟》中那些对游戏背景、线索的设计和想法,你会觉得哪一种《贪婪洞窟》给你带来了不一样的体验。