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我的世界》是全球最受欢迎的游戏之一,它是由Mojang Studios开发的一款沙盒游戏,更具体来说,它是一款探索、建造和生存的游戏。它在游戏行业中创造了许多记录,然而,众多《我的世界》的玩家却不知道这款游戏背后的有趣事实和冷知识。在这篇文章中,我将向您介绍一些《我的世界》的幕后冷知识。
1. 《我的世界》最初的名字是“Cave Game”。
在Mojang Studios最初的开发阶段,游戏的名字是“Cave Game”,因为它主要是围绕挖矿和探索洞穴展开的。
2. 起初,《我的世界》只是Notch独自开发的一个小项目。
在初期,游戏的唯一开发者是 Markus Persson (在游戏中以“Notch”著名),他在家中的客厅里进行开发。
3. 游戏logo的字体叫做“Minecraftia”。
鲜艳明亮的游戏logo一直是《我的世界》的标志。该字体是由Erik Roysberg设计的,并用于2009年的初版游戏。
4. 游戏的音乐是由作曲家C418创作的。
所有的背景音乐都由C418创建,他还为该游戏创作了多个原创音乐。
5. 你知道《我的世界》中的剑其实是一把锤子吗?
在游戏代码中,剑的实际名称实际上是“hammer”(锤子),因此在游戏中它们的攻击范围被限制在特定的范围内。
6. 《我的世界》最庞大的城市被称为“Imperial City”。
该城市由团队Project Azura创建,是游戏中最庞大的城市之一,包含了庞大的建筑、水路和运河,以及数千个房屋。
7. 《我的世界》的代码长达50万行以上。
由于《我的世界》是由Mojang Studios成百上千的开发者开发的,因此它的代码比大多数其他视频游戏更为复杂,其中包括50万行以上的代码。
8. 人类实际上可以在《我的世界》中存活一个月。
在游戏中,每个游戏日相当于现实中的20分钟,因此如果一个玩家成功地找到了食物和住所,并避免遭受各种意外,他们可以在游戏中存活一个月。
9. 著名的“Creeper”是由程序员失误导致的。
由于一个程序员错误地编出了一个导致静止的怪物,因此需要另一个程序员为游戏设计一个替代方案。于是,Creeper便诞生了。
10 《我的世界》曾被中国政府禁止。
由于该游戏中可以自由建造和破坏建筑物的能力,因此它会被政府指责为具有“破坏性行为”,并被禁止在中国销售。
尽管有些人对于《我的世界》的玩法不太了解,但它已经吸引了全球数百万的粉丝。幕后的技术、团队合作和开发历程都使这个游戏变得更为有趣。我希望这些幕后的冷知识可以让《我的世界》的粉丝了解到这个游戏更为丰富的内涵。