仙剑奇侠传里那些,你不知道的幕后冷知识,出道即巅峰的佳作 仙剑 仙侠
仙剑奇侠传 冷知识
仙剑奇侠传》是一部风靡一时的经典游戏,它不仅拥有精美的画面和动人的剧情,更是有着许多幕后的冷知识。本文将深入挖掘这些冷知识,让大家更深入地了解这部作品。
1. 剧情灵感来自于《天涯明月刀》 《仙剑奇侠传》的剧情灵感来自于古龙先生的武侠小说《天涯明月刀》,这部小说中的角色和剧情都是《仙剑奇侠传》的灵感来源之一。不过,制作方在创作过程中对剧情进行了大幅度的改编和删减,让它更符合游戏的设定和玩法。
2. 前期制作由两个人完成 在制作《仙剑奇侠传》的早期,游戏的开发组只有两个人,这两个人分别是王杨和程耳。他们用了整整两年的时间,一个人负责美术、一个人负责编程,最终完成了这款风靡一时的游戏。
3. 是中国第一款3D RPG游戏 《仙剑奇侠传》是中国第一款3D回合制RPG游戏,也是当时中国游戏制作领域的一大突破。它不仅在国内取得了很大的成功,也在海外市场上赢得了高度的评价和认可。
4. 魏晋风格的画面是个意外之喜 在制作《仙剑奇侠传》的时候,游戏的美术团队一开始并不打算按照魏晋风格的画面来设计游戏。但是,在制作的过程中,美术师王杨在一个月的时间内完成了一幅魏晋风格的插图,结果被制作组认可后成为了全游戏的主视觉风格。
5. 神雕侠侣是游戏中的彩蛋 游戏中出现了不少经典的武侠角色和故事情节,其中最具代表性的就是郭靖黄蓉的情节,但是其中还隐藏了一个彩蛋,那就是「神雕侠侣」。在游戏的不同场景中,玩家可以搜集到许多和神雕相关的物品,而这些都是暗藏的小细节,让玩家对游戏有更深的了解。
6. 编程实现伦敦塔桥的一秒钟 游戏的开发团队在制作过程中,创造了许多技术上的突破和创新。其中一个最具代表性的突破,就是实现了伦敦塔桥的「一秒钟」。这个技术基于场景烘焙技术和多种贴图技术,让游戏场景的每一个小细节都能够被快速还原,让玩家觉得游戏的世界非常真实、细致。
7. 精品游戏的代表 《仙剑奇侠传》是一款经典的中文游戏,它不仅让玩家感受到了游戏的魅力和乐趣,还让中国游戏制作在国际市场上得到了更加广泛的认可和关注。它是中国游戏行业中的代表作之一,也是游戏爱好者们心中的精品游戏。
仙剑奇侠传幕后冷知识,当时的力排众议启用新人,才成就了这经典