魔
兽3:冷知识
《魔兽3》是由暴雪娱乐公司在1994年推出的一款即时战略游戏,它在游戏史上拥有着举足轻重的地位。随着游戏的兴起,众多游戏玩家对于这款游戏的了解不仅仅限于基础的游戏操作,而是对于游戏中的一些冷知识也充满兴趣。本文将为大家分享《魔兽3》中的一些冷知识,让大家更深入地了解这款经典游戏。
1. 前身是《魔兽战斗》
《魔兽3》的前身是《魔兽战斗》(Warcraft: Orcs & Humans),这是一款于1994年推出的传奇级游戏,是即时战略游戏开创者之一。在游戏界的大红大紫之后,暴雪娱乐公司决定推出续作,也就是我们熟知的《魔兽3》。
2. 黄金之路地图的由来
经典的黄金之路地图,是《魔兽3》游戏中一张可供多人对战的地图。这张地图其实是在游戏发布时还不存在的。游戏推出以后,玩家们纷纷抗议没有靠近主基地的黄金矿,并要求制作人员进行相应制作。于是,在暴雪论坛上,玩家“Oz01”提出了这张地图的想法,附上了绘制的草图,并解释了相应的设计思路。这张地图就这样如期推出并成为经典。
3. 传送门的位置哲学
在大多数地图中,传送门(portal)的位置都是写在特殊区域中,然而在“地狱火之炮”地图中,传送门的位置却是在一个隐藏的角落里。这个设计其实十分考验玩家的观察力,也可能成为战略上的一部分。在游戏玩家之间的对战中,会有很多这样的小技巧,从而帮助玩家在游戏中取得胜利。
4. 卡顿的神秘来源
在游戏中,往往会有卡顿的情况出现,远离计算机的密集区域可以使这种情况得以缓解。在玩家中有传说说是,这是因为你的计算机往往需要在画面旁边移动一些必要的东西,而这些东西很可能会导致卡顿。但这种说法很有争议,由于计算机每时每刻都有数百万的操作,没有人可以确定这是真的。
5. 绿色单位与绿色血条
在游戏中,我们通常认为绿色的单位就是自己的队友。但事实上,这不完全正确。因为某些神奇的原因,有时候会出现敌对的单位也会呈现出绿色,这需要玩家仔细分辨。同时,有时我们在战斗中,击败了某个敌对的军队,它们的血走光了,但实际上并不代表它们全部都死亡了,有些单位可能会藏在你看不见的地方,比如说敌方的传送门。
总之,《魔兽3》是一款经典的即时战略游戏,它的影响力在游戏界中不可忽视。这里只介绍了游戏中的一些冷知识,还有很多关于游戏的有趣的故事和知识,需要慢慢挖掘探索。对于玩家而言,掌握这些冷知识可以帮助我们更好地了解游戏本质,提高游戏操作技巧,深入挖掘游戏的趣味性。