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物大战僵尸(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是一款以休闲塔防为核心的游戏。自从2009年上线以来,一直备受玩家们的喜爱,成为了经典之作。但是,这款游戏中也有许多冷知识,今天我们就来一一了解!
一、游戏初版的创意来自一个非常有意思的事情
话说,PVZ的背景故事是种植者阿诺德要保护自己的房子不被僵尸侵略。而这个故事的灵感是来源于制作人乔治·范瑞克的园艺爱好。他在自己的家里培养了各种植物,其中包括了玉米、蘑菇、及其他许多品种。但是,他却不得不面对来自野生动物的破坏,那些动物不仅破坏了他的花园,还在他家里留下了大小便等垃圾。
为了保护自己的生活环境,乔治开始了思考:要是他的植物可以像游戏里那样像士兵一样保护自己就好了!于是,他便开始设计他的游戏,最终游戏初版于2009年上线。
二、游戏中使人烦恼的小推车
游戏中有一种武器叫“小推车”,可以帮助我们快速夺取僵尸的磨盘。但这个小推车其实是个导致游戏设计师困扰了许久的问题。
游戏的画面是根据一张图片进行设计的。在最初的图片设计中,小推车是方向错误的,平日里的推车顺序应该是左上至右下。但是在游戏中,小推车却是左下至右上,导致设计师们在布局时会产生问题。最终,制作早期的游戏在研究多种方案后,只好使用各种花样和想法把小推车曲解成“比较自然”的展现方式,希望不会让玩家感觉到游戏失调。
三、僵尸也有心理变化
游戏中有一个僵尸叫“杆子僵尸”,他会带着一面泥土墙冲向我们的植物,但是如果他在行军途中遭到攻击却没有被植物挡住,他就会变得怯懦,而后退返回,以等待它伙伴的支援。
这与现实生活中的战争机器有些类似。当单体的机器出现问题时,它们会配合调整策略,等待后援的支持。这也说明,即使是游戏中的一些小行为也是有着深刻的内涵的。
四、极端天气对游戏有影响
在游戏中有一些植物和僵尸的能力可以被风雪影响。比如,我们的植物“投石机”可以远距离攻击,但在刮风天气中,就会失去攻击目标。而僵尸中也有一种僵尸,名为“雪橇僵尸”,它会滑行于冰面上,但是如果当天的温度太高时,它就只能够拖着雪橇慢慢行进。
这个设计不仅增加了游戏的可玩性,还让玩家对于游戏场景的随机天气变化有了更好的理解。
五、是真的有“藏头诗”
游戏中有一些僵尸的名字首字母排列可以组成藏头诗。如“口香糖僵尸”,“尸爪魔”和“检察同僵”。
这样的设计不必要,但是充满了条条框框中的轻松和惊喜,也从一定程度上让玩家感受到了制作人在设计游戏时的用心。
这就是PVZ中的五个冷知识,你知道其中哪些,加入讨论区吧!