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命召唤(Call of Duty,简称COD)是一款备受玩家喜爱的第一人称射击游戏。自2003年第一部COD问世以来,这款游戏已经发展成为了一款多元化、高度发展的游戏系列,吸引了一大批全球玩家的关注和投入。 然而,对于那些自认为了解COD的资深玩家来说,或许你还不曾想到或者不知道的一些冷知识。下面,让我们来一起探索COD的一些有趣的冷知识。 第一:COD一开始是德国人开发的 COD最初的创作团队是来自一家名为Infinity Ward的游戏开发公司,而这家公司本身也是由一群有丰富游戏开发经验的前美国空军士兵组成。但是,Infinity Ward最初想要开发的并不是COD,而是一款纪念二战空袭事件的游戏,并且最初的游戏概念和剧情都是以德国人的角度来设计的。 后来,在游戏开发的过程中,开发团队发现这种设定有可能引起不必要争议和负面反响,因此他们最终决定将剧情和设定改为以盟军士兵们的视角和经历为主要故事线,这才有了COD系列的诞生。 第二:COD游戏开始时并不支持多人游戏模式 现在的COD系列游戏多人游戏是那么的流行和普及,以至于大多数人都认为这是COD游戏的核心功能与魅力所在。然而,有趣的是,最初的COD游戏并没有多人游戏模式。相反,这款游戏主要是为单人游戏设计的。多人游戏模式是在之后的开发版本中才被添加进去的。 第三:COD在不同国家有不同的名字 在不同的国家和地区,COD这个游戏名称有着不同的翻译和名字。比如在日本,COD的名字被翻译为“职责誓言”(Duty oath);在德国,COD系列的游戏一直在经历着审查和过滤,因此游戏名称也会被修改为“Modern Warfare”(现代战争)等名称;而在俄罗斯,COD游戏系列的名称也被改为了“Call of Duty: Campaign”(职责召唤:战役)。 第四:COD系列的创造者最初是想要开发一款太空游戏 COD系列的创造者,以及Infinity Ward的联合创始人,Vince Zampella和Jason West最初是想要开发一款基于太空缺口事件的太空游戏。然而,他们不断被拒绝了,因为当时太空游戏并不流行。最终,他们决定开发一款基于二战的游戏,而这就是现在的COD系列。 第五:COD游戏系列在全球销量高达
1.5亿份 COD系列的游戏可谓是非常受欢迎。自2003年的第一部COD问世以来,至今已经推出了众多版本的游戏,其中包括了Modern Warfare、Black Ops、Ghost等一系列经典款式。据统计,COD系列的游戏在全球范围内的销量高达
1.5亿份,这也为COD制定了其在游戏行业内的领先地位。
最后,COD系列作为一款备受喜爱的游戏,一直都在不断地发展和推陈出新。无论是在画面、剧情、还是游戏玩法方面,都有着不断地突破和变化。相信在未来,COD系列的粉丝们还可以期待更多更好的版本的问世。
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