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子游戏,作为一种近代流行娱乐方式,每年都吸引着海量的玩家。除了大众已经熟悉的知识,还有许多冷知识,或许你还没有听说过。
1.《扫雷》曾因专利问题被迫更改游戏名称
《扫雷》是Windows自带游戏之一,但你知道吗,它的初始名称不叫《扫雷》。其实,在1990年代初期,著名游戏开发商Parsoft曾因专利问题,向微软提出起诉,指控微软抄袭了Parsoft的游戏《Minefield》的玩法。最终微软被迫更改了游戏名称,并将游戏规则进行了一些改动。
2.《俄罗斯方块》的背后故事
《俄罗斯方块》这款经典游戏创意源于1950年代的苏联,当时的游戏灵感来自于建筑工人在使用方块进行建筑时倒塌,这种训练人类大脑和手眼协调的游戏最终在1984年诞生。此外,游戏吉祥物“Tetriminos”的名字也是由“tetra”和“mingo”两个部分组成,“tetra”在希腊语中是“四”的意思,明显有着方块四个角的含义,而“mingo”为“动物”的意思,暗示着这款游戏即像一只神秘动物,又蕴含传统而坚定的力量。
3.《生化危机》敌人设计的灵感
《生化危机》系列游戏中的敌人设计,很多都来自于电影和其他媒体作品的灵感。例如,雪山城堡中的挂钩怪,其设计源于1997年的电影《Alien Resurrection》中的怪物。而强壮的狗狗怪则是灵感来源于电影《疯狂玩具战争》中的角色“Baby Oopsy Daisy”。
4.《果酱忍者》的开发团队是由2个人组成的
《果酱忍者》这款有趣的小游戏,你知道吗,它的开发团队只有两个人。这两位设计师从事游戏开发长达10年,他们选择用Flash来开发这款游戏,并用了9个月的时间完善它。最终游戏在发布后迅速走红,成为了一款受欢迎的Flash游戏。
5.《马里奥》中的86个音符
你知道,《马里奥》系列游戏中,一共有86个音符可供收集吗?这些音符在游戏中被称为音符币,它们的数量限制在86个,这是由于游戏的音乐师Koji Kondo在编写游戏音乐的时候,仅仅用了86个音符。关于这个故事,甚至有了一段口号:“把收集到的音符数限制在86个,“因为音乐家Koji Kondo用了全部的音符。”
这些冷知识告诉我们,游戏不仅仅是一种娱乐方式,游戏背后还蕴藏着丰富的文化、历史和设计。让我们一起探索更多有趣的游戏冷知识吧!