PVZ
三个冷知识
植物大战僵尸自从上线以来,吸引了大量玩家的关注,其中囊括了成年人和儿童。这个游戏看似简单,但是却暗藏了不少冷知识,让我们一起来了解一下。
一、战场地图是每一关随机生成的
众所周知,植物大战僵尸的画面非常精美,每一关的场景也是令人赞叹。但是,这并不是一成不变的。实际上,游戏的战场地图是每一关都会随机生成的。这意味着,即使是玩家重复同一关卡也会发现场景看起来不一样了。这种设定增加了游戏的可玩性和挑战性,因为你永远不知道下一关是什么样子的,要事先调整好策略。
二、游戏中出现了多组“彩蛋”
“彩蛋”在游戏中是一种应用了双关语或者隐喻的“梗”,玩家需要通过一些细节或者道具才能发现。 PVZ 中也有很多这样的“彩蛋”。比如,《星际争霸》中的变形虫在僵尸身上出现了;因为开发公司 Popcap Games 在《食人鱼》中的开头加入了一只发疯的大脑,所以这个特殊的大脑也在 PVZ 这个游戏中出现了。
三、僵尸是根据美国知名电影瘟疫危机创作的
“瘟疫危机” 是一部主题是病毒大爆发的美国知名电影,提供了一个非常完美的僵尸模板。游戏中的僵尸由不同的设计师制作,但是 Popcap Games 消费和剧情的风格和呆萌独特的风格是始终不变的。其中,废铁僵尸是根据瘟疫危机里被病毒医疗器械卫星擊中后,摆脱了外骨骼细胞死亡的垃圾猎人这个角色设计的。而跳跳僵尸则是根据瘟疫危机中的白蚁而创作的。
总而言之,植物大战僵尸游戏的普及不仅在于它的畅玩,还在于它的设计师们给游戏中注入了很多有趣的、让人捧腹笑的元素,同时也让玩家更懂得欣赏一个游戏的设计和制作带来的独特乐趣。相信未来还会有越来越多的冷知识,等待我们去探秘。