冷知识 精灵宝可梦金银版 精灵球BUG 当年抓不到并不是你的错
宝可梦冷知识004 宝可梦招式也会被私有化吗
宝可梦金银版》是日本游戏公司Game Freak发行的一款电子游戏,于1999年11月21日在日本首发,是《宝可梦》系列的第二代作品。相比于前作,《宝可梦金银版》在游戏中加入了许多新特性和功能,让玩家们重新享受到了一份新鲜的感觉。 除了常见的冷知识外,以下是一些关于《宝可梦金银版》的冷门知识,可能会让你对这款游戏更有趣的看法。
1. 第一个版本和最终版本用了8年时间 《宝可梦金银版》的第一个版本于1997年就已经开始制作,但由于当时Game Freak几乎独自开发,所以制作时间很长。在经过了种种波折之后,《宝可梦金银版》终于在2009年推出了最终修订版。
2. 游戏中的河马与翼龙是“被没收”的宝可梦 如果你在游戏中抓到了河马或翼龙,你会发现它们会有一个“被没收”的标记。这是因为在早期版中,这两只宝可梦曾被认为太强大,而被禁用了。
3. 伊布的进化要求发生了变化 在大多数宝可梦游戏中,伊布需要在不同的情况下进化。但在《宝可梦金银版》中,进化变得更加有趣,玩家们需要让它的亲密度达到一定程度,然后让它在不同的时间和地点进化。
4. 游戏中的“时间之旅”是Design Director的想法 Game Freak的Design Director増田順一郎是这个概念的设计者,他认为在游戏中使用时钟功能可以让人们更加自然地感受到时间的流逝。当然,这个想法现在已经在很多游戏中得到了广泛运用。
5. 拥有两个同种宝可梦可以提高他们的孵化率 在《宝可梦金银版》中,如果玩家将两个同种宝可梦放在Day Care中,而这两只宝可梦性别相同并且不是传奇宝可梦,那么他们的孵化率会增加。
6. 游戏的徽章被设计成类似于JP日历的外形 为了让游戏的时间功能更加显眼,徽章的设计者将其外形设计成了日历的形状,并且使用了1999年日本的日历作为样本。
7. 引入全球贸易系统 这是本作最突出的,在《宝可梦金银版》中引入了全球贸易系统,也就是说,玩家可以通过游戏机内置的数据网,与全球玩家进行连线交换宝可梦。这使得跨国交流也随之变得更为便捷。 总结 《宝可梦金银版》不仅拥有一套复杂的游戏系统,而且注重细节和设计。从游戏中的小细节到游戏的开发和设计过程,本作尽显Game Freak对作品的高度热情和投入。如果你是一名宝可梦迷,那你一定会喜欢这些我们为你带来的冷门知识。
宝可梦冷知识,第一只宝可梦不是妙蛙种子,最弱宝可梦是鲤鱼王