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堡2冷知识详解
地堡2(Fallout 2)是1998年由Black Isle Studios开发,Interplay发行的一款角色扮演游戏。游戏讲述了一个废土世界中的生存生活,以及在这种环境下人际关系、政治斗争等。相信玩家们对这款经典的游戏已经非常熟悉了,那么下面我们就来讨论一些关于地堡2不为人知的冷知识。
一、废土任务全靠耳朵
在游戏中,有许多隐藏任务和场景是没有明确提示的,玩家需要凭自己的耳朵发现。比如,在新加州共和国(New California Republic)的总统府会有隐秘的机密通话,只有站在一定的地点才能听得到。这种寻找被称作“地形听音(terrain-listening)”,是一种在较大范围内的寻找任务和物品的方法。在地堡2中,不少任务的完成都离不开这个极为难得的技巧。
二、但凡有装置,就有办法
在玩家旅程中,需要解决不少机关的谜题,有的看似高深的电脑系统、机关门等等。它们通常需要一定的技能点数才能解决,但这个游戏却让这些要素变得具有非常人性化。快捷键可以让花费时间和技能点数的操作变得非常方便,同时也会为任务提供多种选择,提升任务完成度。
三、NPC渐进式的人物剧情
在地堡2中,每个NPC都有属于自己的背景故事和性格特点。随着游戏进展,他们也会逐渐成长或者改变。比如,南加州的一位商人,在玩家帮助他回到他的商铺之后,可以从一位看似懦弱、不可靠的商人转变成精明、谨慎的投资者,开业之后也会逐渐扩展自己的业务。
四、打开结束动画
在游戏的结尾,玩家完成了任务之后会看到游戏的结尾动画。但实际上游戏里面有两份“结尾动画”,如果玩家满足特定条件的话,就可以开启隐藏的结局动画。玩家只要获取一张特殊的录影带并将其传递给NASA,他们就可以看到这个隐藏结局。
五、随机小事件
在地堡2中,随机小事件是玩家无法预计的。这些小事情的发生并不与主线任务相关联,但是它们可以为玩家提供额外的经验值、特殊武器、药品和其他资源。随机事件也会影响玩家与角色之间的互动。这些事件可能会引发冲突、谈判或者帮助NPCs 进行任务,这些活动对于获得较好的结局至关重要。
综上所述,地堡2作为一款经典的RPG游戏,值得我们花费时间和心思去深入了解其内容。游戏的细节之处,加上与NPCs之间的深入交互,都为玩家提供了一个别样的体验。今天介绍的冷知识也是其独特之处之一。如果玩家没有接触到这些隐藏的内容,就去尝试一下这些方法,可能会有意想不到的感受。