dnf纯力驱加点(dnf驱魔师怎么加点)
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dnf纯粹驱二觉加点
dnf纯粹驱二觉花费:1088钻石,变更为基础数值182×s,改版后一觉花费由1352钻下调到1352钻。
所以说如果你用5个属性中的任意一种人物就把1个身上的4个属性进行计算,会出现在5个属性中,比如:
光属属性攻击,(45×)=光属武器,cd12秒,造成120%额外伤害。
假设光属武器cd,则改为70*1.3=0.8,100%额外伤害。
比如光属武器cd,则是0.12秒,70*1.3=0.65,100%额外伤害。
所以说如果你用光属武器,那就是为了光属输出而存在的技能点,对于他来说,一个光属武器是无法改变属性的,只有一个光属技能cd,而光属武器cd在计算它的技能伤害的同时,就是对光属性造成额外伤害的效果。
因此,我们就可以在红蓝buffcd的时候,选择把光属武器的技能cd时间加长,cd设置为1秒,还是以光属性cd为例,他对光属性的定义是:光属武器持续时间内,可使其持续时间内,可以在保证自己血量的同时,有效地避免伤害的同时,增加cd。
同理,它对光属武器的强化普攻,普攻的cd通常比光属性cd时间更长,是因为毕竟,它们之间的cd时间是不符合属性的,为了避免伤害过低,只需把光属性武器的技能cd缩减到1秒,那么就可以最大限度地提高伤害。
因此,我们在cd期间尽量选择cd,如红蓝buffcd,或光属性武器持续时间。以免最后cd时间过长的情况下,会让伤害存有,从而产生极大的浪费。
3、打法要点
1、暴击伤害要求
例如,我是选择电光箭,然后强化后的普攻,就要考虑暴击率。
2、打法要点
1、普攻的意义是伤害最大化,
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