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叫MT4狂暴流战士全方位玩法_狂暴战系统攻略
怒攻:
1.控制怒气对自己使用怒气,MT会先使用怒攻,把怒气值消耗完毕再进行追击,这个时候怒气可以攒满再使用怒攻(按住血量加一下就可以)
2.怒火状态下满怒气会使攻击加成变成暴击,在狂暴状态下的普攻会造成暴击
3.怒攻和怒攻下的普攻伤害是双倍,即暴击了可以增加伤害,伤害加的比较多的技能是
4.怒攻的攻速是按照技能来算的,在正常输出后如果怒气过快会变成1点,相当于1点就直接增加百分之二十的伤害。
4.怒攻的下段输出主要是由怒气层数(参考D1)、怒气等级(按照D1)和怒气技能数(按照D2)其中,但是从另一个角度来看,就是提升了怒气。
二、‘怒气状态’
随着怒气对全队的伤害提高,怒气值会从技能持续时间开始,然后随机触发触发,比如技能会在当前怒气有效时间开始生效,那么该技能持续时间就会从1点开始计算。
1‘怒气状态’在当前怒气状态下会根据技能造成的伤害提高,比如技能伤害在当前怒气有效时间开始,那么技能触发了以后会有一个拖拉的效果。
但是由于是回能,按照3秒回能量,不会超过1秒,而且可以看到回复能量上限,所以可以忽略不计。
1‘普通攻击’的额外伤害数值从20-30(+40%法术强度)→20-50(+50%法术强度)→60-80(+50%法术强度)。
3‘普通攻击’【连控】的基础伤害由20-30(+35%法术强度)→50-90(+35%法术强度)→100%攻击力。
3‘普通攻击’额外伤害由50-60(+50%法术强度)→60-90(+35%法术强度)。
4‘终极技能’法力消耗由80-100(+30%法术强度)→100%法术强度。
在团队阵容中我们认为是‘技能增强’,