一
起来捉妖壁水
壁水14.4,攻击。
神行术1。
追命时有几率追加特殊攻击,每次使用会消耗体力。
追命时有几率额外消耗20点的体力。
追命时可是会攻击的。
追命时,有一定概率追加特殊攻击。
神行术2。
第一轮伤害+20%,升级为第二轮伤害+20%。
第二轮伤害+20%,升级为第三轮伤害+20%。
升级后增加技能伤害+20%。
神行术3。
第一轮伤害+30%,升级为第二轮伤害+20%。
第二轮伤害+20%,升级为第三轮伤害+20%。
追命时,有一定概率追加特殊攻击,每次使用会消耗体力。
神行术4。
第二轮伤害+20%,升级为第四次伤害+40%。
升级为第五次伤害+50%,升级为第六次伤害+40%。
神行术5。
升级为神行术1。
第三轮伤害+20%,升级为神行术2。
升级为神行术3。
升级后增加法术伤害+20%。
追命时,有一定概率增加特殊攻击,每次攻击+30%,升级为神行术3。
奥术-飞翔
被动:
神行术:永久获得8%移动速度加成。
奥术-幻术-瞬影
被动:
不定时地使用替身,将之变为一种实体。
奥术-弱化
被动:
免疫致命一击。
升级为星体:每3秒免疫一次伤害。
依次为:1星、2星、3星、4星
装备-星体:法术攻击+5。
战斗中每经过5秒,永久获得15%移动速度加成。
TAG标签:弈剑行星的被动获得